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  • 为什么《红色警戒3》火不首来呢?主要是这几点因为造成的
    时间:2020-07-05   作者:admin  点击数:

    吾前段时间跟行家聊了聊《红色警戒》的事情,但是,不少不益看多都问了吾一个题目啊, 就是为什么现现在聊《红警2》的人许多,可说《红警3》的玩家却少得可怜呢?益像在许多人的印象中,《红警》只有第二部,很稀奇人清新这游玩还出了第三部的,这就让人益奇了,为什么《红警3》火不首来呢?

    游玩本身因素:红警3的一些弱点

    最先,从主不益看角度起程的话,吾们能够很清晰望出来一件事情,就是《红色警戒3》有个专门大的弱点,就是游玩的操作难度相对于红警2来说,挑高了不少的难度,每个单位都有属于本身的专属技能,固然,红警2也必要兵栽互助,这些必要玩家本身往琢磨,不会那么清晰,可红警3直接把这些互助挑清新说。

    这固然能够缩短玩家本身琢磨的时间,但也变相增补了玩家吃书的时间,上手难度自然挑高了不少,而且这一作,也不清新是不是为了照顾电竞照样为了干啥,游玩的均衡性和可玩性都得到了大幅度的升迁,这导致了老玩家的不悦,行家想想就清新了,不克像二代那样,靠数目取胜,玩家的特色都没了。气人的是连超级武器还被削了。

    客不益看因素:高层的不偏重

    除往本身的题目以外,这款游玩还得不到高层的偏重,EA根本不把这款游玩放在眼里,行家想想就清新了,在开发红警2的原料片《尤里的复怨》之后,EA早就把西木做事室给驱逐了,这一次的《红色警戒3》都是由EA一个名不见经传的做事室负责开发的,可见EA对于这一作有多么不偏重了。

    甚至为此投入的资源都少得可怜,在国外,这款游玩上线的时候,甚至都没几幼我清新,可见EA有多么不待见这款游玩,工程案例甚至游玩版本更新到了1.12版本之后就异国然后了,能够是由于EA早就打算屏舍这个系列了,所以,寻思着捞一笔就走的心态,吾们能够很清晰望出来EA根本就异国为这款游玩投入什么资源。

    次要因素:市场的逐渐缩短

    固然,许多人都不情愿承认,但现实就是《红警》这栽即时战略游玩的市场正在逐渐缩短,不光是《红警》,还有隔壁暴雪的《星际争霸》,甚至整个市场上的RTS游玩日子都不益过,由于那会的市场上射击游玩正在逐渐的兴首,吾们都清新那会的国内就有《csol》《穿越前面》,EA所在的西洋市场更是有《使命召唤》和他自家的《战地》系列。

    射击游玩市场的兴首挖走了大量的RTS玩家,行为传统的商业公司,EA不会望不到云云的事情,所以,他们绝对是不期待望见云云的局面发生的,可又无可奈何,所以,他们屏舍《红警》甚至整个《命令与慑服》系列也就在所不免了,再添上后来还有另外一个强有力的市场MOBA游玩市场,也进一步蚕食RTS游玩的市场。

    固然,许多人会觉得上述的这些事情都不是题目,但题目是这些事情叠添在了一首的话,那么,这题目就是大了,这些事情直接重创了《红色警戒3》,导致了《红警3》不息火不首来,其实,就算异国这些因为,那些曾经玩红警的玩家,你觉得他们还会想首这款游玩吗?由于那群人都已经长大了,没未必间再往玩云云一款必要消耗大量的时间往玩什么游玩了。

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